Excel Code Archive
Mark Time Range
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172Sub MarkTimeRange() Dim ws As Worksheet Dim startTime As String, endTime As String Dim taskName As String Dim colorRed As Integer, colorGreen As Integer, colorBlue As Integer Dim targetColumn As Long Dim startCell As Range, endCell As Range, cell As Range Dim selectedCell As Range ' 设置工作表 Set ws = ThisWorkboo ...
Obsidian Code Archive
Ob 链接替换
12345678910111213141516171819202122232425262728293031import osimport re# 定义顶级文件夹路径folder_path = r'D:\Obsidian\Obsidian\2. Data\2.3 Item'# 遍历文件夹及其所有子文件夹中的 .md 文件for root, dirs, files in os.walk(folder_path): for filename in files: if filename.endswith('.md'): file_path = os.path.join(root, filename) # 读取文件内容 with open(file_path, 'r', encoding='utf-8') as file: content = file.read() ...
Hexo Memo
首页文章隐藏
修改主题模板文件
修改根目录文件:file:///E:/Git/Website/blog/node_modules/hexo-theme-butterfly/layout/includes/mixins
添加了if article.hide !== true这一行,然后这一行后全部需要按下tab缩进一层
1234mixin postUI(posts) each article , index in page.posts.data if article.hide !== true .recent-post-item
修改文章头部信息
在md文件的头部信息中添加hide: true
AutoHotkey Memo
时间与日期
在 AutoHotkey 中,你可以定义 Shift + Alt + D 快捷键来插入当前时间戳。以下是具体步骤:
编写 AutoHotkey 脚本
打开 InsertDateTime.ahk 文件,添加以下内容:
12345; 定义 Shift + Alt + D 快捷键+!d::FormatTime, CurrentDateTime,, yyyy-MM-dd HH:mm:ssSendInput %CurrentDateTime%return
解释:
+!d 表示 Shift + Alt + D。
FormatTime 用于获取当前日期和时间。
SendInput 用于将格式化的时间戳输入到当前窗口。
4. 运行 AutoHotkey 脚本
双击 InsertDateTime.ahk 文件运行脚本。
在任务栏中会看到一个绿色的 H 图标,表示脚本正在运行。
5. 使用快捷键
打开 Typora 或任何文本编辑器。
按 Shift + Alt + D 快捷键,当前日期和时间将被插入光标所在的位置。
通过这些步骤,你可以轻松地使用 Shift + ...
CV 计算机视觉
开发一个能够根据当前图片识别并进行下一步指定操作的应用,需要以下几种关键技术:
1. 图像识别技术
计算机视觉:使用OpenCV或类似库进行图像处理和分析。
深度学习:利用卷积神经网络(CNN)进行图像分类和物体检测。常用的框架有TensorFlow、Keras和PyTorch。
预训练模型:如YOLO(You Only Look Once)、ResNet等,可以加速开发过程。
2. 实时处理
帧捕获:从游戏中实时捕获屏幕帧,需要使用如DirectX、OpenGL或操作系统的API(如Windows的GDI+)。
多线程处理:确保图像捕获和处理不会阻塞游戏的正常运行。
3. 自动化操作
输入模拟:模拟键盘和鼠标操作,可使用库如PyAutoGUI、SikuliX。
脚本编写:编写脚本来定义图像识别后的操作逻辑。
4. 数据标注与训练
数据集:收集并标注大量游戏截图,用于训练图像识别模型。
训练:在强大的计算设备(如GPU)上训练深度学习模型。
5. 应用架构
前端:用户界面,用于配置和展示识别结果。
后端:处理图像识别和自动化操作的核心逻辑。
通信:前后端通信,可以使用Web ...